De terrifiants monstres rôdent une fois la nuit tombée dans les plaines aux alentours du dernier bastion de l’humanité. Pour se défendre, cette dernière a conçu un modèle de robot unique capable de défendre la ville.
Vous contrôlez une UDH (Unité de Défense de l’Humanité). Votre rôle est d’éliminer autant d’ennemis que possible afin de protéger les derniers représentants de la race humaine.
Ce jeu a été développé en 5 jours à l’occasion du stage de Samuel Sauvage par ce dernier en collaboration avec les membres de notre équipe beurrée.
La musique devait être épique et rythmée, c'est pourquoi cette boucle a été créée par Jason De Roeck pour le projet de Samuel !